Terratech
TerraTech(テラテック)は、 WindowsおよびXbox One(海外のみ) では 2018年8月10日に、 PlayStation 4では4日後に、 Nintendo Switch(海外のみ) では2019年5月29日に英国の開発者Payload Studiosによって作成およびリリースされたアクション要素を備えた建設サンドボックスゲームです。
車両の戦闘に焦点を当てた建設サンドボックスであるこのゲームは、それぞれのアタッチポイントを使用してさまざまな方法で組み合わせることができるさまざまな機能を持つさまざまなブロックを提供し、コントロールブロック-タクシー-は常に中心点として機能します。 地面と接触しているホイールブロックは運転を可能にし、ウィングブロックは飛行のための動力を生成し、他のブロックは取り付けられた技術に追加機能を提供します。 乗り物のほかに、このゲームは地面に固定された静的な基地の建設を可能にします。これは主に保管と生産に使用されます。 ブロックは、環境から収集したリソースと、リソースサイロ、コンベヤー、自動工場のシステム(すべてブロック自体)を使用して作成できます。 [1] [2]
- キャンペーン:プレイヤーが、飢amした地球のためのリソースを集めることを任された惑星間探鉱者である、ゆるいストーリー。 プレイヤーは、 手順に従って生成されたマップ上のキャブといくつかのブロックから始まり、ライバルのプロスペクターと戦い、ブロックを奪い、高レベルのブロックを取得できるさまざまな派ofのライセンスをアンロックします。 このモードでは、リソースとブロックをゲーム内通貨「Block Bucks」で販売し、新しいブロックの購入に使用できます。
- 創造的:無制限のブロックとオプションの敵、リソースを獲得することなく構築を構築およびテストするため
- 相撲:アリーナでの技術対技術の戦い
- ガントレット:障害物コース
- R&Dテストラボ:クリエイティブモードに似ていますが、公式リリースにはまだ含まれていない実験ブロックが追加されています。 ダウンロード可能なコンテンツとして個別に購入する場合 。
開発者は2014年にコンセプトをプレイ可能なデモにまとめ、 Rezzedなどのインディーゲームショーで発表し[3] 、 Steam 、 IndieDB 、 Twitchおよびその他のWebプラットフォームを通じて積極的に宣伝しました。 Kickstarter クラウドファンディングキャンペーンが成功し[4] 、その後Steamプラットフォームへの早期アクセスとしてオープンベータがリリースされました。 長期にわたる開発期間の後、バージョン1.0は2018年8月に正式にリリースされました。 [1]
リリースされているにもかかわらず、ゲームは活発に開発されており、いくつかの主要な新機能が計画されています。 [1]
レビューアーは、ゲームプレイをレゴブロックで遊ぶことと比較しました。 一方、ユーザーインターフェイス、コントロール、 ゲームAIは 、あまり賞賛されていません。 [2] AbsoluteXboxのレビュー担当者は、Xboxバージョンでの直感的でないカメラコントロール、不器用な運転パフォーマンス、イライラする戦闘に特に批判的でした。 [5]
外部リンク[編集]
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- 公式ウィキ
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Cox (2018年8月13日). “TerraTech trundles out of early access”. Rock, Paper, Shotgun. 2019年3月18日閲覧。
- ↑ 2.0 2.1 Wamboldt (2016年8月9日). “TerraTech Review”. KeenGamer. Template:Cite webの呼び出しエラー:引数 accessdate は必須です。
- ↑ Barrett (2014年6月26日). “TerraTech: Build A Tank, Kill Other Tanks”. Rock, Paper, Shotgun. 2019年3月18日閲覧。
- ↑ Batchelor (2015年6月9日). “Payload Studios' TerraTech: Lessons learned from Kickstarter”. MCV. 2019年3月18日閲覧。
- ↑ Langley (2018年8月13日). “Terratech”. AbsoluteXbox. 2019年3月24日閲覧。
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