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WOWCube

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WOWCube
開発元 Cubios Inc.
種別 携帯型ゲーム機
世代 第8世代
発売日 2021年初頭[1]
標準価格
CPU Cortex-M7 STM32F7
ディスプレイ 2.7-インチ, 400 x 240 (173 ppi)
外部接続
ウェブサイト スクリプトエラー: モジュール「URL」はありません。

WOWCubeは2x2x2ルービックキューブ(別名ポケットキューブ)の形式のポータブルゲームコンソールであり、電子パズルとしても分類されます。[3]触覚ユーザーインターフェイスと最初の立方体ゲームコンソールの例

ゲーム機にはモノクロの1ビットスクリーン十字キー、2つのゲームボタンや側面にメカニックなクランクが搭載されている[2][3][4]

2021年8月13日、WowCubeは日本で特許を取得しました。

技術仕様[編集]

物理的[編集]

WOWCubeは、8つの自律モジュールで構成される立方体であり、24個のディスプレイを備え、ルービックキューブのように相互に回転することができます。 [5]磁気接続は、自律モジュール間で情報の継続的な流れを提供し、シームレスなゲームプレイ体験を可能にします。ネオジムボールが球形のホルダーに挿入され、軸を中心に回転するため、磁気接点[6]はどのような構成でも引き付けることができます。この設計は、UniSexという名前でスクロール磁気接点として特許を取得しています。最後のバージョンでは、デバイスの寸法は76x76x76 mmで、重量は335グラムです。ケースはABSプラスチック製です。使用されているスクリーン技術は、電子ペーパーディスプレイのいくつかの特性を備えたシャープのメモリLCDです。[14]各ピクセルは、リフレッシュする必要なしにその状態(黒/白)を記憶できるため、リフレッシュが速くなり、消費電力が少なくなります。また、「視界の端の暗闇から最も明るい日光まで、あらゆる光で見ることができ」、幅が広くなります。 170°の視角。[7][8]

ソフトウェアエミュレータ[編集]

WOWCube SDKには、開発者が実際のWOWCubeコンソールを持たなくてもソフトウェア開発を可能にするソフトウェアエミュレーターが含まれています。 2019年の時点で、開発者はデバイスの形状が異常であるため、OSとしてAndroidまたはLinuxを使用することを除外しましたが[16]、WindowsおよびMacOSオペレーティングシステムはサポートされています。次の無料のオープンソースソフトウェア上に構築されたエミュレーター:

アナログ[編集]

  • Siftable(商品名Sifteo)-MITラボで開発されたインタラクティブなモジュラーデバイス(キューブ)で、グラフィックイメージを再生したり、空間内の自分の位置を特定したり、他のモジュールとやり取りしたりできます。キューブとの相互作用は、それらが整列、振とう、傾斜、回転したときに発生します。各「キューブ」Siftableにはカラーディスプレイが装備されており、デバイスの4つの側面に赤外線ポートがあり(他のモジュールと通信するため)、Bluetoothモジュールはコンピュータとの通信に使用され、フラッシュメモリは画像やその他のデータを保存するために使用されます。加速度計は、空間位置の揺れ、傾き、その他の変化に沿った動きを追跡します。[9]
  • イスラエルのテルアビブからの独立した開発者グループによって提示されたルービックキューブの電子版のGoCube。これは、BlueToothを介してスマートフォンまたはタブレットに接続されたスポーツガジェットであり、ユーザーが組み立て速度で競争したり、ディスプレイ上の追加情報を通じて学習したりできるようにします。[10]

脚注[編集]

  1. ユニークな発想が話題を呼んだ携帯ゲーム機“WowCube”に続報。ハード仕様とシーズン1コンテンツが固まり、来月大量生産に移行。2021年初頭に予約開始予定
  2. Fahey, Mike. “The People Who Published Firewatch Are Now Making A Game Console With, Uh, A Crank” (英語). Kotaku. 2019年5月22日閲覧。
  3. 新次元のルービックキューブ!?アナログとデジタルが融合した次世代型ゲームデバイス「WOWCUBE」”. bouncy / バウンシー. 2021年8月13日閲覧。
  4. LABO編集部, TABI. “次世代キューブ型コンソール「WOWCube」 が発表!”. TABI LABO. 2021年8月13日閲覧。
  5. (英語) Spatial logical toy, (1981-08-03), https://patents.google.com/patent/US4378117A/en 2021年8月13日閲覧。 
  6. (英語) Electronic device with volumetric transformable display, (2017-02-23), https://patents.google.com/patent/RU2644313C1/en 2021年8月13日閲覧。 
  7. Cubios’ WowCube is a handheld game console inspired by Rubik’s Cube” (英語). VentureBeat (2018年5月30日). 2021年8月13日閲覧。
  8. 12週にわたって毎週ゲームが届くユニークな携帯ゲーム機“Playdate”が発表。『塊魂』高橋慶太氏や、あのツボ男ゲーのベネット・フォディ氏らが新作を提供予定”. ファミ通.com. 2019年5月23日閲覧。
  9. Merrill, David; Kalanithi, Jeevan; Maes, Pattie (2007-02-15). “Siftables: towards sensor network user interfaces”. Proceedings of the 1st international conference on Tangible and embedded interaction (Baton Rouge, Louisiana: Association for Computing Machinery): 75–78. doi:10.1145/1226969.1226984. モジュール:Citation/CS1/styles.cssページに内容がありません。ISBN 978-1-59593-619-6. https://doi.org/10.1145/1226969.1226984. 
  10. Gartenberg, Chaim (2018年6月17日). “Does the Rubik’s Cube need a Bluetooth connection?” (英語). The Verge. 2021年8月13日閲覧。


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