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Pop'n Music
Pnm logo.png
ジャンル Music, Rhythm
対応機種 Arcade, Dreamcast, Game Boy Color, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii
開発元 Bemani
発売元 Konami, Konami Digital Entertainment
発売日
  • JP September 28, 1998
システム基板 Bemani DJ-Main

(1st to 3)
Bemani Firebeat
(4 to 8)
Bemani Viper
(9 to 14)
Bemani PC
(15 onward)ディスプレイ Raster, standard resolution, horizontalテンプレートを表示Pop'n Musicポップンミュージック Poppun Myūjikku (ポップンミュージック Poppun Myūjikku)は、一般的に略称 ッパでは、 PM、 または PNM や様式化の度合として pop'n musicは、 音楽ゲーム シリーズの Bemani シリーズの コナミ株式会社です。 のゲームは明るい色を、好調な曲を、かわいい マンガ キャラクターグラフィックです。 観測できたのは中国、台湾、1998年にシリーズとしても人ホームでのリリース 、日本 など多くのアーケードバージョンです。 もののコンソール、アーケードスリリースしているだけに正式リリースアジアでも人気その他の国-Pop'n Musicアーケード機器では世界中です。

ゲーム[編集]

写真は手作りPop'n Musicコントローラです。
写真の公式コナミPop'n Musicのミニ-コントローラです。

このコナミのBemaniシリーズに、Pop'n Musicされていないインタフェースの設計を代表するので、実際に楽器です。 その代わりに、利用期ボタン、三半-インチ径なので、並二列です。 五ボタンの下段は、その他について。 のように多くのBemaniゲーム、色分けされたノート(ゲーム"Popくん"(ポップ君)、擬人化されたとの面から画面の上にカラムに対応するためのボタンを押します。 時の注意に達すると赤いラインで画面の下部には、プレーヤープレスのボタンを引き起こしている音の曲です。

場合であって、精度の格付けが表示され、"大"は、"良い""悪い"です。 最大のポイント可能な単一段の曲は100,000なbeatmaniaはbeatmania IIDXできないを超えて追加点賞与されます。 "コンボ"タリーが適切に再生など、その他のBemaniゲームが常に排除し、最初の音は、例えば、曲は322、最大のコンボが321ます。 まPop'n Music6は、"良い"という割り込みプレーヤーのコンボです。

各曲に代表されるキャラクター選手に代表される文字です。 プレイヤーを選択でき文字を押しも黄色のボタンをモード選択画面としてのPop'n Music19曲通り、キャラクター選択画面自動的にポップアップ後の選択モードになります。 デフォルトのプレイヤーの文字は擬人化されたミミうさぎと擬人化された猫Nyamiます。

すべてのモードからPop'n Music6以降、曲を選択すると、スプラッシュ画面に表示されるを示す文字は、バナー、 BPM のではありません。 レプレスの両方の黄色いボタンこの画面で、オプションメニューが表示されますので、プレイヤーを編集できる以下のゲームのオプション:

  • こんにちは速:このオプションでプレイヤーのスクロール速度に注意します。
  • Popくん:このオプションの形が表示されます。
  • 外観:オプションをこちらに影響するの視認性に関する注記画面になります。
  • ランダム:このオプションの影響がどのようにパターンの注加工も行います。

のようなその他のBemaniシリーズのゲームのポップアンド音楽ゲーム"溝ゲージ"を示すプレーヤーの性能です。 継続的に遊んでの楽曲の適正の原因となりま溝のゲージ上昇した。 このプレイヤー仕上がりにはいいかもう出番ないんだし、溝ゲージの"明確な区"赤い部分を代表するトップ四半期のバーがあります。 時のゲージが最大の"大"と"熱"-これは純粋に美観を提供ないボーナス得点は、通常の原因となプレイヤーの選択したキャラクタを別のアニメーション 出場終了曲を熱モードでは、キャラクターの勝利にアニメーションもしばしば異なります。

モード[編集]

戦闘モード[編集]

プレイヤーと競合する同一内閣はコントローラー用の三つのボタンで、緑、黄、白色)を劇中同様に注図では、第四に"アクション"ボタン(ブルー)です。 プレイヤーとしての得点を"素晴らしい"格付の注記は、パワーメーターの増加に近い画面下部ので、一度に達すると、プレイヤーがアクションボタンを押すとです。 その開始 を使用したミニゲーム に沿って画面の下部には、選手に代替ボタンを押にあたり、歌、演奏に合図します。 一選手のミスを、おじゃまには負しています。

エキスパートモード[編集]

導入したPop'n Music6は上級モード(または専門科目)、ノンストップモードその他のBemaniシリーズです。 プレイヤーの選定から事前に用意されたコースの歌やお芝居を通じて、選択したコース"体力"生活のバーしない直すことができます。 このモードでは、別の精度で追加され、"マイメロディ"コラボスイーツ このことになってしまったこれらのモードが著しく困難に高いスコアの値の"大"と"良い"が減少しました。 このモードでは、""となっていません熱ではなく、"クール"が点滅と同様の方法でどのように"熱"が表示されそれ以外のモードです。 エキスパートモードを除去した後のPop'n Music18 千石列伝が返されPop'n Music Lapistoriaます。

チャレンジ町へのチャレンジモード[編集]

導入したPop'n Music5チャレンジモード(チャレンジモード)モードプレイヤーな点はそれぞれの曲、さまざまな取り組みが認められ、スコアに挑戦します。 各曲は、小数点値を1から50(旧1-43)に関しては難易度のゲームのこれらのモードの総額は集計します。 またこれらのモードは、オプションという"ノルマ"おじゃまに"を用いて追加点値を、プレーヤーのスコアに挑戦します。 "ノルマ"は、目的-目標を定めながらの"おじゃまにまたがる活手段の定期的に邪魔や邪魔になプレイヤーです。 二つのオプションでも活用することができます。 具体的な数値は、プレイヤーあることができる"エステージ"では、追加のステージに最も困難なチャート(ヒト-モノ-カネ""チャートのための一曲れる場合があり、解除されます。 余分析用ゲージを通常よりも、"スタミナゲージと同様の 生活のバー は、格闘ゲーム、 Dance Dance Revolution's溝ゲージが完全に枯渇手段のではありません。 "とも称"通常モード"Pop'n Music20ファンタジアます。

おすすめ(オススメは、 消灯する省エネシステムです。 "推薦")[編集]

導入したPop'n Music9のおすすめ(オススメは、 消灯する省エネシステムです。 "勧告")モードでは、プレイヤーからの質問このゲームはエキスパートに基づくプレーヤーに答えます。 で削除された後のPop'n Music11. おすすめったに導入されたPop'n Music20:ファンタジアとの曲のカテゴリー内のノーマルモードを含む選曲のプレイヤーが好きかもしれに基づき、プレイヤーの選曲。

純大戦モード(NET対戦モードでは、 "当期純戦闘モード")[編集]

の導入により、 eアミューズメント システム、日本のpop'n musicの12の いろは 初のゲームの特徴"純大戦モード"(NET対戦モードでは、 "当期純戦闘モード")する。 このモードプレイヤーが競い合うのeアミューズメントネットワークをリアルタイム選手がヘリコプターリグのブーム-アミューズメント-キャビネットです。 Pop'n Music17 の映画は、CPUエミュレーション版のこのモードが追加されたと同様に、"大戦"のモードから消費者にリリースなどで行っています。

お楽しみモード[編集]

からpop'n musicの12の いろはには、"通常モード"のスタンダードモードでのワークショップは取り外されており、交換により替わりで楽しめる"モード"です。 お楽しみモードでは、簡易モードで初心者の低減曲リストで簡単注図表は、以下の複合評価システムのプレイヤーが始まると100ポイントが寄各注ないと正しく再生します。 お楽しみモードを取り込んだゲームのラムに対するほとんどの選手が日本のモードで知り合いの歌をより簡単に興味を持ってもらうきっかけにゲームです。 楽しんモード"に名称変更されました簡易モード"Pop'n Music20ファンタジア、除全体としてPop'n Music晴れた公園に置き換え可能な新しい難しさは、通常モード:"簡単"です。

デザインや難易度[編集]

の時とは違った風合いにな Bemani ゲームのゲーム Pop'n Music とな作楽器、ゲームをします。 ボタンを使って、打ち出していき、さまざまな楽器が通じていずれの曲です。 グラフィック機能に鮮やかな色で、主に固体の形ではなく、金属、繊維のインタフェースその他のBemaniゲームです。 選手にも選ぶことが文字遊びしています。 曲物の分離によるジャンルのように レゲエには、 ディスコ の女王では、 スパイ、 アニメ ヒーローなど共通のBemaniジャンルの eurobeat の エレクトロニカです。 またシリーズの曲と同様の要素のクラシックシリーズ(medleysのクラシック音楽のPowerfolkシリーズです。 各曲の多彩なモードです。 これらのお楽しみモード(初心者やノートなど)、5-ラインモード(5ボタン)は、通常モード(ビートノートや簡単なコード)です。 も歌っているハイパーモードよりノートやくコード、リジナル曲ラインモードの注意や複雑なコード)です。 Pop'n Music のないその他のビジュアル以外の文字をプレーヤーに選んだのは、相手キャラクターのスクロールします。 の文字をアニメ化、法違に基づくプレーヤーの性能です。

Pop'n Musicのゲームができ挑戦で難易度の高いレベルです。 高難易度レベルを考える手があるからに他の音楽シミュレーションゲームです。 しかし、Pop'n Musicのも特徴やコンテンツ初心者です。 このように、Pop'n Musicに対応できる幅広い選手です。

アーケードバージョン[編集]

pop'n music éclale 置を変更するこ pop'n music8 アーケード機です。

Pop'n Musicミッキーの曲 (2000)[編集]

Pop'n Musicミッキーの曲 を含む ディズニー 音楽、ディズニーキャラクターに対して、通常の文字と歌って具体的には、Pop'n Musicシリーズです。 PlayStationポートとして知られて Pop'n Musicディズニーの曲です。

Pop'n Musicアニメ2(2001)[編集]

Pop'n Musicアニメ2は、世界最大級Pop'n Musicのバージョンを日よりアーティスト、アルバムリストからなる完全にアニメ、テレビショー、ライセンス曲です。[要出典] このバージョンのものは悪名高い"ダブル"や"トリプル"モードです。 これらのオプションはもともとの意向を複数人プレイによる追加の一又は二以上注ご注図のようにコードの実現に向け、すべてボタンを押します。 しかしなャンパスにおいて国際シンポジシングルプレイヤー再生中の曲を"ダブル"または"トリプル"モードになります。

消費者のソフトウェア[編集]

Homeバージョン[編集]

のコンソールゲームの Pop'n Music シリーズ発売され、 PlayStation 、 ジャ、ボタンコントローラ部でします。 他にメインゲーム専用のものをプレイステーションからスピンオフした発表のプレイステーションとの ゲームボーイカラーです。 これらのゲームとして

最初の二つのゲームのシェア19曲ます。 Pop'n Music2 も追加された27の新曲、計46、キーディスク技術のための追加ディスクゲームです。 Pop'n Music3 の44曲と22日に新曲22返歌がこれらの復曲の特徴はより困難なハイパーチャートです。 として追加ディスクでのように 拡張パックが必要になるため、キーディスクを再生します。 Pop'n Music4 の41歌、その満足を追求し続けてまいります。 これは最終リリースジャです。 のようにその前身とが必要であり、キーディスクです。

Pop'n Music5 のゲームのシリーズ専用プレイステーションがあります。 で63曲です。 Like Pop'n Music2は、そのキーディスク技術、遊びの両社です。 Pop'n Music6 ポ104曲の最大の図書館利用のためのプレイステーションと最終的なゲームのためのシステム変数に制御されます。 のようにその前身- Pop'n Music2は、そのキーディスクの技術です。

今後コンソールゲームのシリーズの一作成、公表、2002年から2007年にかけては PlayStation2 店をお待ち:

訂正コントローラーその際は修正いたしますのPS2と同時にPop'n Music10でも対応し、独自のプレイステーションがあります。

携帯型バージョン[編集]

Pop'n Musicも ったミニゲームを発売の VMU と PocketStationは、携帯型メモリーカードの ジャ および "PlayStation"は、それぞれです。 ミニゲームがロードでき用の Pop'n Music2 - Pop'n Music4 のために、それぞれのコンソールです。

Pop'n Music GB 月に発売された30 2000年の ゲームボーイカラーです。 で25曲です。 二つのスピンオフには、 Pop'n MusicアニメのメロディーPop'n Musicディズニーの曲は、公表月には2000年です。 すべてのゲームの利用につボタンのためのチャートの代わりにしました。

月4,2010, Pop'n Musicの携帯 が発売されたPlayStation Portableます。 そのためのコンソールスリリース Pop'n Music15冒険などのアーティスト、アルバムリストおよびインタフェースに基づきるゲームです。 続編 Pop'n Musicの携帯2 リ23,2011年. ゲームに基づく Pop'n Music16者、DLC曲をご購入いただけます。

ポップドステージ[編集]

ポップドステージ で踊るゲームを中心に Pop'n Music の設計曲は、"スイッチ"(diagonals、センターを毎日のように、 ポンプです'sのパネルに配置します。 この組み合わせ Pop'n Music and Dance Dance Revolutionポップパンタグラフィックと DDR-スタイルゲームです。 ゲームシステムはそのままに、明るくカラフルイ機械工業デザインと簡単に比べその他のBemaniゲームです。 学習アプリケーションをkeysounded、同じくPop'n Musicとを意味れることを見出ステップに対応する音、歌いうことを目的としています。

ポップドステージ のブゲームスタイルは、非伝統的な方法と比べその他のダンスゲームのデフォルトのシングルプレーヤーモード用の6スイッチに対応する ポンプです'sの半分をダブル、6-スイッチ-モードを使用しませんの外側の角ます。 この間、10-スイッチモードがデフォルトの2-プレイヤー設定の"通常"と"ハードモードに対応する5つのスイッチお一人様各側と同様のポンプでのシングルプレーヤーモード)"のマニアック"モードと同様にシングルプレイヤー"ダブル-play"モードになります。[1]

一アップグレードキット発売されたこの事業基盤の前に取消した場合にの名の下に"ポンドステージEX"です。 このアップグレードに固定、一握りのゲーム性の問題から最初のゲームに新たなチャートは、"エキスパートモード"をテージ追加曲から"Pop'n Music3"などの曲で、フルムーン"より少し硬いることにより、これを他のBemaniゲームです。 両方のバージョンのゲームで実行した当社の"DJメインの"ハードウェアアーケードます。

参照[編集]

外部リンク[編集]

参考文献[編集]

  1. Archived copy”. 2005年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2005年3月1日閲覧。


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