勇者御一行様殺人事件
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ジャンル |
パズルゲーム アドベンチャーゲーム |
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対応機種 | Microsoft Windows(XP/95) |
開発元 | てつ(カタテマ) |
人数 | 1人 |
メディア | ダウンロードゲーム |
発売日 | 2003年4月 |
最新版 | 1.23/ 2006年4月22日 |
エンジン | RPGツクール2000 |
その他 |
フリーウェア コンテストパーク銀賞受賞作 |
『勇者御一行様殺人事件』(ゆうしゃごいっこうさまさつじんじけん)は、『テックウィン』2003年5月号のコンテストパークにおいて銀賞を受賞したRPGツクール2000製のパズルゲーム。仲間を殺した勇者達への復讐を目指すスライムのジョニーを主人公とするアドベンチャーゲームとなっている。
内容と制作背景[編集]
透明な「クリスタルスライム」であるジョニーは「おじさん」から、対象とする建物を一時的に外部から隔離することができる「魔法の書」を手に入れ、勇者ら3人を洋館の中に閉じ込め、罠を仕掛けて勇者らの殺害を試みる[1][2][3]。トゥルーエンドに到達するには、洋館に存在するすべてのアイテムを用いる必要がある[3]。
作者であるてつは本作について、コンテストパークに応募するため、「ストーリーのある謎解きゲームを作ろう」との発想から制作したとしており、当時は「全体像を考えないままマップを作りはじめて、作りながらシステムとストーリーを考えていた」という[2]。また、「『魔王物語物語』や『ムラサキ』で取り入れた断片的なテキストによるストーリーテリングは、実は初期の頃からやっていたように思える」としたうえで、デビュー作である本作についても「最小限の要素で物語を語っている」としている[4]。なお『魔王物語物語』においてキャラクターデザインやイラストなどを担当した木村は、本作の感想を書いたことがきっかけでてつと知り合ったという[4]。
評価[編集]
ベクターの「新着ソフトレビュー」では「ゲーム自体は短いが、決して物足りなさは感じさせない。むしろ『勇者たちをどう罠にハメるか』を考えているうちに、どんどん時間が経ってしまう」と評されている。また、「ミステリーの要素」が強く「勇者、戦士、魔法使いの人間関係は見どころのひとつ」と評価されており、「プレイ中に不思議と感じたことが、エンディングですべて明らかになったときの爽快感は格別」とされている[2]。
関連項目[編集]
- タイムアタック!RPG - 2005年の作品
- いりす症候群! - 2008年の作品
脚注[編集]
- ↑ 名作図書館 勇者御一行様殺人事件 ツクールweb 2015年12月14日
- ↑ 2.0 2.1 2.2 新着ソフトレビュー「勇者御一行様殺人事件」 ベクター 2012年3月10日
- ↑ 3.0 3.1 “ゲーム -- 勇者御一行様殺人事件”. 2004年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年12月25日閲覧。 2004年5月6日
- ↑ 4.0 4.1 【Indie Japan Rising】傑作フリーゲーム『魔王物語物語』『ムラサキ』のカタテマが語るゲームデザインと物語 Game*Spark 2015年2月21日
外部リンク[編集]
- 勇者御一行様殺人事件 - カタテマ
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