イェンス・バーゲンステン
イェンス・バーゲンステン Jens Bergensten | |
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2011年のMineconにて | |
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死没 | スクリプトエラー: モジュール「Separated entries」はありません。 |
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国籍 | スウェーデン |
別名 | Jeb |
職業 | リードクリエイティブデザイナー |
著名な実績 | Minecraftのリード開発者 |
配偶者 | ジェニー・ソーネル(Jenny Thornell) |
子供 | 1 |
イェンス・バーゲンステン(Jens Peder Bergensten[1] 、通称 Jeb(ジェブ)、1979年5月18日 - )[2][3]は、スウェーデンのビデオゲームプログラマー兼デザイナー。Minecraftではリードデザイナーを務めており[4][5][6]、同作の制作者であるマルクス・ペルソンとともに、2013年のタイムにおける世界で最も影響力のある100人の1人に選ばれている[7]。Mojang Studiosの従業員として、2010年からMinecraftをマルクス・ペルソンと共同開発し、2011年にリードデザイナーになり、ペルソンが会社を去った2014年に全制御を引き継いだ[8]。
来歴[編集]
1979年5月18日[9][10][11]、スウェーデンのエレブルーで生まれる[12]。11歳にはBASICとTurbo Pascalを使用してゲームをプログラミングしており[13]、遅くとも21歳にはファーストパーソン・シューティングゲームであるLua エラー package.lua 内、80 行目: module 'モジュール:仮リンク/link' not foundのマッパー兼モッダーになっている[14]。後にOblivionEntertainmentとなるゲームデベロッパー、KorkekenInteractiveStudioでC++およびJavaのプログラマーとして働いていた[15]が、Oblivion Entertainmentが破産した後はマルメに引っ越し、2008年にルンド大学でコンピューターサイエンスの修士号を取得した[13][16]。
Mojang Studios[編集]
2010年11月、バーゲンステンはMojangのScrolls(後のLua エラー package.lua 内、80 行目: module 'モジュール:仮リンク/link' not found)のバックエンド開発者として採用された。その後、2011年12月にペルソンからリードデザイナーを引き継ぐまで、Minecraftにおける重要箇所のプログラミングを開始した[5]。
開発したゲーム[編集]
- Lua エラー package.lua 内、80 行目: module 'モジュール:仮リンク/link' not found(2008年)
- Minecraft(2011年)
- Lua エラー package.lua 内、80 行目: module 'モジュール:仮リンク/link' not found (2014年)
- Lua エラー package.lua 内、80 行目: module 'モジュール:仮リンク/link' not found(2016年)
- Lua エラー package.lua 内、80 行目: module 'モジュール:仮リンク/link' not found (2017年)
参考文献[編集]
- ↑ Locker, Melissa (2014年9月16日). “Dear Microsoft: Please Don't Screw Up Minecraft. Sincerely, Parents”. TIME.com 2017年1月8日閲覧。
- ↑ Jens Bergensten (2013年3月4日). “jeb_: I will turn 34 in May”. Twitter. 2014年4月20日閲覧。
- ↑ Jens Bergensten (2013年3月4日). “jeb_: 18th!”. Twitter. 2014年4月20日閲覧。
- ↑ Tom Senior (2011年12月2日). “Notch steps down as Minecraft lead designer, plans to start new projects”. PC Gamer. 2012年1月6日閲覧。
- ↑ 5.0 5.1 Markus Persson (2011年12月2日). “Och med dom orden så passar jag micken.”. 2012年1月6日閲覧。
- ↑ “Minecraft has just beaten Tetris as the best selling video game of all time”. MSPoweruser (2019年5月17日). 2019年11月28日閲覧。
- ↑ Wright, Will. “The 2013 TIME 100”. Time. モジュール:Citation/CS1/styles.cssページに内容がありません。ISSN 0040-781X 2019年11月28日閲覧。
- ↑ Goldberg, Daniel; Larsson, Linus (2 June 2015). “The Unlikely Story of Microsoft's Surprise Minecraft Buyout”. Wired (Condé Nast). 9 June 2020時点におけるアーカイブ。. エラー:
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を指定した場合、|archiveurl=
の指定が必要です。 2020年7月15日閲覧。. - ↑ Locker, Melissa (2014年9月16日). “Dear Microsoft: Please Don't Screw Up Minecraft. Sincerely, Parents”. TIME.com 2017年1月8日閲覧。
- ↑ Bergensten, Jens [@jeb_]. "I will turn 34 in May" (ツイート). Twitterより2014年4月20日閲覧。モジュール:Citation/CS1/styles.cssページに内容がありません。
- ↑ Bergensten, Jens [@jeb_]. "18th!" (ツイート). Twitterより2014年4月20日閲覧。モジュール:Citation/CS1/styles.cssページに内容がありません。
- ↑ Bergensten, Jens [@jeb_]. "@Jacon_ I'm from Örebro originally, but I've lived in Malmö for 7 years" (ツイート). Twitterより2022年11月1日閲覧。モジュール:Citation/CS1/styles.cssページに内容がありません。
- ↑ 13.0 13.1 Markus Persson (2010年11月19日). “Introducing: Jens!”. 2012年3月7日閲覧。
- ↑ “Interview with Khaile (alias Jens Bergensten)”. 2012年3月7日閲覧。
- ↑ “Oblivion Entertainment - Moby Games”. 2012年3月7日閲覧。
- ↑ Jens Bergensten. “LinkedIn Profile”. LinkedIn. 2019年10月5日閲覧。
外部リンク[編集]
- Lua エラー モジュール:Twitter 内、8 行目: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
スクリプトエラー: モジュール「navbox/former」はありません。テンプレート:Mojang Studios
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