WorldEdit
作者 | sk89q |
---|---|
開発元 | EngineHub |
初版 | 2010年9月28日 |
最新版 | 7.2.7 / 2021年10月24日[1] |
リポジトリ | スクリプトエラー: モジュール「URL」はありません。 |
プログラミング言語 | Java |
プラットフォーム | hMod, Bukkit, MinecraftEdu, Forge, LiteLoader, SpongePowered, Fabric |
ライセンス | GPLv3 |
公式サイト | スクリプトエラー: モジュール「URL」はありません。 |
WorldEditは、ソフトウェア グループEngineHubによって開発されたサンドボックスビデオゲームMinecraft用の編集ツール。
概要[編集]
WorldEdit2010年9月28日に、hModのMod用のプラグインとして世界中でリリースされた[2]。その後、Bukkitプラグインとして移植され、FabricおよびForge modローダーのmodとして移植された。2022年2月の時点で、Curseforgeからのダウンロード数は約2,600万で、史上最も人気のあるBukkitプラグインであり[3] 、利用可能なFabric/Forge modの中で最も人気のあるプラグインの1つでもある[4][5][6]。Minecraftのマルチプレイヤーアップデートからわずか1か月後にリリースされたWorldEditは、最も古いサーバー側プラグインの1つでもある[7][8]。最初にsk89qによって開始されたWorldEditプロジェクト[2]は、現在Me4502によって運営されている[9]。
WorldEditは、最も人気のある構築ツールの1つとしてMinecraftのWebサイトで紹介されている[10]。WorldEditは、米国の特許[11][12][13]および科学論文でも引用されている[14]。多くのプロのMinecraftビルダーやアーティストが、プロジェクトでWorldEditを利用している[15][10][16][17][18]。
WorldEditの主な機能は、プレイヤーがMinecraftのゲームプレイでも重要な建築で、建造物を構築し、カスタマイズされた地形を作成するのを支援することとなっている。WorldEditは、ブラシ、ブロック置換などのさまざまなツールを使用して、ほぼすべてのものを構築するために使用できる[19][20]。
2019年9月の時点で、WorldEditはスタンドアロンソフトウェアとしてMinecraftの外部で使用できる。これにより、WorldEdit GolfなどのMinecraft以外のプロジェクトが生まれた。WorldEdit Golfは、できるだけ少ないコマンドでタスクを実行するという課題となっている[21]。
関連項目[編集]
脚注[編集]
- ↑ “Releases”. BukkitDev. 2021年5月11日閲覧。
- ↑ 2.0 2.1 “WorldEdit Initial Commit”. GitHub. 2020年2月1日閲覧。
- ↑ “Bukkit Plugins - Projects - Bukkit”. 2022年8月22日閲覧。
- ↑ “bStats - Plugin list”. 2020年2月1日閲覧。
- ↑ Toms (2020年1月3日). “Best Minecraft mods 1.14 (and a few 1.12 mods too)”. Rock, Paper, Shotgun. 2020年2月1日閲覧。
- ↑ “Some of the most useful plugins for Minecraft server owners” (英語). Softonic. 2020年2月24日閲覧。
- ↑ “Minecraft Alpha v1.0.15”. 2020年2月1日閲覧。
- ↑ “SMP server release tomorrow, here's what'll be in”. Tumblr. 2020年2月2日閲覧。
- ↑ “WorldEdit”. EngineHub. 2020年2月1日閲覧。
- ↑ 10.0 10.1 Castello (2019年2月20日). “Terrific Tools”. Minecraft. 2020年2月1日閲覧。
- ↑ “System for storing display spatial data template created during video game play”. Google Patents. 2020年2月1日閲覧。
- ↑ “Method of automating application program operation in a visual display ecosystem”. Google Patents. 2020年2月1日閲覧。
- ↑ “System for storing display spatial data template created during application program operation”. Google Patents. 2020年2月1日閲覧。
- ↑ Nebel, Steve; Schneider, Sascha; Daniel, Günter (April 2016). “Mining Learning and Crafting Scientific Experiments: A Literature Review on the Use of Minecraft in Education and Research”. Journal of Educational Technology & Society 19 (2) 2020年2月1日閲覧。.
- ↑ “The artist behind this Minecraft sculpture makes a living building stuff for the game” (英語). PCGamesN. 2020年2月24日閲覧。
- ↑ Winkie (2019年5月8日). “Meet the Minecraft artist whose beautiful sculptures skyrocket to the top of Reddit” (英語). PC Gamer. 2020年2月24日閲覧。
- ↑ McDonald (2017年2月17日). “Check out this Minecraft model an 18 year old built of downtown Chicago, and download it yourself” (英語). OnMSFT.com. 2020年2月24日閲覧。
- ↑ “Minecrafters aim to re-create Westeros in its entirety” (英語). Cult of Mac (2015年2月4日). 2020年2月24日閲覧。
- ↑ Heddings (2015年8月5日). “Make Building in Minecraft Easier with WorldEdit”. How-To Geek. 2020年2月1日閲覧。
- ↑ “Quick Start — WorldEdit 7.1 documentation”. worldedit.enginehub.org. 2020年2月24日閲覧。
- ↑ “Introducing WorldEditCLI and WorldEdit Golf”. Me4502's Blog (2019年9月29日). 2020年2月1日閲覧。
外部リンク[編集]
- スクリプトエラー: モジュール「Official website」はありません。
スクリプトエラー: モジュール「navbox/former」はありません。
This article "WorldEdit" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:WorldEdit.