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沖縄ラフ&ピース専門学校

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「コンセプト」

最高におもしろい人生の第一歩は、ラフピーから踏み出せる! よしもとがプロデュースする最強の環境で、世界へ羽ばたこう。


沖縄ラフ&ピース専門学校(通称ラフピー)は、俳優や歌手などのパフォーマーから、マネージャーやイベント制作などの裏方、マンガ家やCG技術者などのクリエイターまで、

エンターテインメント業界で活躍する人を幅広く育てる専門学校。

5つの特徴[編集]

①在学中にデビュー   多くの学生が、在学中に各種メディアや業界にデビュー[編集]

パフォーミング系

吉本興業グループがオーディションをバックアップ!

ハリウッド映画や著名なミュージカル・演劇、アニメーション声優、2.5次元アイドル、タレント、CMなどのオーディションに、在学中から参加!

クリエイティブ系

編集者の指導が受けられる!マンガ家の場合、一般的には新人賞を受賞してはじめて編集者がつきますが、本校のマンガ家コースでは在学中から編集者の指導が受けらる!


➁吉本興業がデビューを応援

吉本興業グループの第一線で活躍する企業のトップから、最短でデビューするためのアドバイスをもらえる!

・セクション・グループ会社合同説明会

 各企業の事業内容や今後の展望を直接聞く。やりがいや求められる人物像など、一歩踏み込んだ質問も可能。

・合同オーディション

 各企業のトップの前で、演技や歌、ダンスなどのパフォーマンスを披露。感想やアドバイスをもらえるだけでなく、直接デビューにつながる。

・個別進路説明会・相談会

 漫画やシナリオ・企画などの作品もこの場で実際に見てもらい、デビューや業界就職を前提にしたアドバイスなどが受けらる。


③業界の第1線で活躍するプロフェショナルがあなたを応援!

これからのエンターテインメント界で必要な、ワールドワイドな知識と経験、ビジョンを学ぶことができます!

ラフピーの講師は、俳優、ダンサー、マンガ編集者、舞台プロデューサー、映像プロデューサーなど、現役で活躍する各業界の第一人者が勢ぞろい。世界に通用するレベルのレッスンを受けられるだけでなく、現場のリアルな空気を肌で感じることができる。


④入学と同時にステージを作り上げる

島ぜんぶでおーきな祭(沖縄国際映画祭)」のイベントの1つとして、ラフピーの入学セレモニーを含んだイベント「ラフピーショー」を開催。


⑤コース以外の授業も選択可能

専攻しているコース以外の授業も選択できるクロスオーバーカリキュラム制度によって、興味のある分野を幅広く学ぶことができる

コース紹介[編集]

声優・俳優コース[編集]

アフレコや舞台出演などの実践を通して、演技力、表現力、歌唱力、ダンス力、タレント性を網羅的に習得することができます。

  • 現役で活躍する演出家やプロの声優から、演技カ・発声・表現カ・キャラクター作りなどを学びます。
  • 2.5次元ミュージカル等、これからの声優・俳優に求められる歌唱力やダンスカを身につけます。
  • 劇場での公演や様々なコンテンツに出演し、経験値を高めることで、デビューへのチャンスを広げます
アフレコ
声優として必要なスキルやスタジオでの動き方、作法などを学び、アニメーションやドラマなどのレコーディングを実践します。
ナレーション
テレビやラジオでのナレーションを実践し、正しいアクセント、発音、タイミング、表現方法、原稿の読み込み方などを習得します。
演技
世界で支持されている3大演劇メソッドの1つ「スタニスラフスキー」 の演劇法を中心に、演技カ・ 演出方法を学習します。
1年前期 基礎を学ぶ
・ディクション基礎 ・シナリオリーディング基礎 ・ナレーション基礎
1年後期 応用・実践力を 身につける
・ディクション応用 ・アニメアフレコ ・インプロゼーション基礎 ・進級舞台公演
2年前期 オーディション対策
・シナリオリーディング応用 ・外画アフレコ ・ナレーション応用
2年後期 個々の才能に 磨きをかける
・インプロゼーション応用 ・ボイスサンプル制作 ・卒業舞台公演出演

ボイストレーニングやレコーディング実習からDTMを使った作曲まで、ヴォーカリストに必要な技術を学ぶことができます。

  • ボイストレーニングや表現力を身につけるカリキュラムを取り入れ、国際的に活躍できるパフォーマーの育成を目指します。
  • 学内外の様々なイベントでのパフォーマンス、レコーディングスタジオを使った作品づくりなどを通じて歌を実践的に学びます。
  • DTMを学び、シンガーソングライターとしての技術を習得します
ボイストレーニング
発声メカニズムやコントロール方法、表現方法を習得し、多様なジャンルを歌唱できる スキルを学びます。
ヴォーカル パフォーマンス
アカペラからグループコーラスまでを学び、総合的なパフォーマンス能力を身につけます。
デスクトップ ミュージック
曲作りのための基礎やパソコンを使った作曲技術を、音楽ソフト「CUBASE」を使用して学びます。
1年前期 基礎を学ぶ
・エスティルボイストレーニング基礎 ・ヴォーカルアンサンブル基礎 ・DTM基礎
1年後期 応用・実践力を 身につける
・ステージパフォーマンス ・ヴォーカルテクニック ・DTM応用 ・進級舞台公演
2年前期 オーディション対策
・エスティルボイストレーニング応用 ・ヴォーカルアンサンブル応用
2年後期 個々の才能に磨きを かける
・オリジナル楽曲制作 ・レコーディング ・卒業舞台公演出演

ダンサーパフォーマーコース[編集]

バレエ」や「ヒップホップ」など幅広いジャンルのダンスを習得するだけでなく、ダンサーに必要な表現力や演出力も学べます。

  • 幅広いダンスジャンルを学ぶことで、国内だけでなく海外での活躍も視野に入れたパフォーマーを目指します。
  • トニー賞3度受賞の ヒントン ・バトル氏が監修する、高レベルのカリキュラムやレッスンを実施します。
  • 様々なイベントやオーディションヘの参加を通し、表現力や演出力などを実践的に磨いていきます。
ダンス
「バレエ」「ヒップホップ」のカリキュラムをベースに、アイソレーションやターンなどの基礎を習得します。
インプロ
インプロビゼーション(即興)を通し、パフォーマンスが十分に発揮できる集中力の高め方や緊張のほぐし方を学びます。
合同制作・演習
劇場公演やイベントなどの実践の中で、人を惹きつける表現方法や演出方法のノウハウを身につけます。
1年前期 基礎を学ぶ
・ボディコンディショニング ・ダンスパフォーマンス ・リズムトレーニング
1年後期 実践に繋がる スキルを身につける
・アイソレーション ・ステージパフォーマンス ・アクティング ・進級舞台公演
2年前期 オーディション対策
・ボディコンディショニング応用 ・ステージパフォーマンス応用
2年後期 個々の才能に 磨きをかける
・パフォーマンス総合制作 ・アクティング応用 ・卒業舞台公演

アイドル・タレントコース[編集]

歌やダンスだけでなく、ウォーキング法やSNSでの情報発信方法など、アイドルに特化した表現力を養うことができる。

  • テレビ、舞台、映画、CM、バラエティなど、幅広いジャンルで求められる総合的な能力を身につけます。
  • 各ジャンルのスペシャリストが集結した吉本興業の「タレント育成カリキュラム」をもとに、様々な場面での活躍を目指します。
  • SNSやYouTubeを活用し、実践を通して情報発信力やセルフプロデュース力を高め、デビューのチャンスを広げます。

授業内容[編集]

アイドルタレント
ウォーキング法やヘアメイク法、SNSへの情報発信方法など、アイドルやタレントに必要とされる表現力や基礎知識を学びます。
バラエティ番組制作
テレビ番組やラジオ番組など、実際の現場を想定し、トーク、コメント、リアクション、タイミング等のスキルを学びます。
ラジオ
番組の企画・収録・配信を実践し、音声だけで制作側の意図を効果的に表現する方法を身につけます。


年間カリキュラム

1年前期 基礎を学ぶ
・ポージング&ウォーキング ・コミュニケーション基礎 ・プロフィール制作
1年後期 応用・実践力を 身につける
・ステージメイク ・ラジオ収録 ・MC実習 ・進級舞台公演
2年前期 オーディション対策
・Youtube配信 ・K-pop&アイドルのカバーダンス ・アイドルステージ実習
2年後期 個々の才能に 磨きをかける
・セルフプロデュース ・ライブステージ発表 ・卒業舞台公演

総合エンターテインメントコース[編集]

自分がやりたい、新しいエンターテインメントを作り出すための、企画や制作などをジャンル問わずに学ぶことができるコースです。

  • パフォーマーとして表舞台に立ちながら、自らの力で、やりたいエンターテインメントを作り出せるクリエイターを目指します。
  • パフォーマンスをビジネスに結びつけられるよう、プロデュースカ、企画力、演出力、制作ノウハウなどを学びます。
  • 次世代のエンターテインメントを切り開けるよう、ジャンルを問わず自由な授業選択をし、総合力を養います。


授業内容

エンターテインメントビジネス
イベントや番組などをゼロから作り出す発想方法から、企画・構成や台本作成など、それを形にするまでのプロセスを学習します。
アイドルタレント
ウォーキング法やヘアメイク法、SNSへの情報発信方法など、アイドルやタレントに必要とされる表現力や基礎知識を学びます。
合同制作・演習
学生主体のイベントでの企画運営を通して、人を惹きつける表現方法や演出方法のノウハウを学びます。


年間カリキュラム

1年前期 基礎を学ぶ
・エンターテインメントビジネス概論 ・音響技術論 ・ライブ・イベント制作概論基礎
1年後期 応用・実践力を 身につける
・広告企画・著作権概論 ・ライブ・イベント制作概論応用 ・進級舞台制作・出演
2年前期 応用・実践力を 身につける
・ビジネスコミュニケーション ・メディア概論 ・コンテンツプロデュース ・イベント制作・出演実習
2年後期 実践力を磨く
・楽曲制作&レコーディング ・イベント制作・出演実習 ・卒業舞台制作・出演

ライブイベント制作コース[編集]

吉本興業と連携し、「裏方のプロフェッショナル」を目指して、企画から会場での現場業務まで制作における様々な分野を学びます。

  • 吉本興業および協力各会社と連携を行い、ステージプロデュースや音響、照明、技術など、劇場ライブやイベント会場での業務を幅広く学びます。
  • 学生が企画・運営するライブやイベントで実際に業務を行い、実践的な知識と技術を習得します。
  • 「よしもと沖縄花月」での実習を行い、プロの現場で様々な業務に携わることで、即戦力を身につけます。


授業内容

イベント プロデュース
具体的なイベントプロデュース事例を通じて、予算作成や進行などの運営の基礎となる仕事内容を学びます。
イベント制作
学生主体の様々な校内イベントや、 プロによる劇場公演などで現場実習を行い、段取り技術、 進行方法などを習得します。
演出技術
照明機材の操作方法から演出方法まで、現場での基礎をしっかり身につけ、様々なイベントに対応できる力を養います。


年間カリキュラム

1年前期 基礎を学ぶ
・ライブ・イベント制作概論基礎 ・プロデュース概論基礎 ・スタッフワーク ・照明の歴史&基礎
1年後期 応用・実践力を 身につける
・プロデュース概論応用 ・ライブ・イベント制作実習 ・照明応用 ・進級舞台制作
2年前期 応用・実践力を 身につける
・舞台美術演習 ・照明演出 ・映画制作実習
2年後期 実践力を磨く
・ライブ・イベント制作実習 ・卒業舞台製作

音響テクノロジーコース[編集]

PAやレコーディングなどの音響に関する技術を、学内のイベントや吉本興業のライブなどでの実践を通して身につけます。

  • PAやレコーディングなどの音響技術はもちろん、段取りなどを含めた現場での動き方も学びます。
  • 吉本興業が企画・制作するライブやアニメーションにおける音楽や音声のレコーディングなどを通じ、プロの現場で実務を経験します。
  • 実践を多くこなしカラダで覚えることで、業界が求める即戦力となり、活躍の場を広げていきます。

授業内容[編集]

PA技術
音響機器とオーディオ装置の操作・演出方法や、デジタルコンテンツ制作のための音声・音響情報処理技術の基礎を学びます。
レコーディング
レコーディングスタジオで、録音・編集・ミックスダウンなど、楽器や音声の収録方法や機器の操作を学びます。
音楽編集
音楽編集ソフトProToolsの操作方法・技法を学び、映像に合わせて音響効果の実習を行います。
年間の動き
1年前期 基礎を学ぶ
・スタジオワーク ・レコーディング音楽史 ・音響技術論 ・PA基礎
1年後期 応用・実践力を 身につける
・レコーディング・ミキシング技術基礎 ・PA応用 ・MA基礎 ・進級舞台制作
2年前期 応用・実践力を 身につける
・レコーディング・ミキシング技術応用 ・MA応用 ・音響効果演習 ・ラジオ収録演習
2年後期 実践力を磨く
・楽曲レコーディング ・ラジオ収録演習 ・卒業舞台制作

映像コース[編集]

テレビ番組からコンサート会場での映像まで、様々な分野で必要となる映像制作や編集の技術を、実習を交えながら学びます。

  • 映画、テレビ番組、ネット配信動画(YouTube等)、ミュージックビデオ、コンサート会場での映像などにおける映像制作の技術を学びます。
  • 吉本興業および協力企業の制作現場で実践を行い、コンテンツの種類によって段取りや撮影方法が異なる様々な映像制作のノウハウを身につけます。
  • ロケハン、撮影、編集まで一貫した流れを体験的に身につけ、映像のスペシャリストを目指します。

授業内容[編集]

映像基礎
カメラの設定や操作などの基本を覚え、基礎的な撮影・演出方法を学びながら、ロケハン等も含めた演習を行います。
映像編集
AdobePremiereProの基本操作を学び、映像データにテロップや音楽をつけたり、合成や加工を施したりする方法を学びます。
映像応用 (2年時)
実習を通して現場に応じた最適なカメラワークを身につけ、映像制作作業をひとりで行うことができる力を養います。
1年前期 基礎を学ぶ
・映像概論 ・映像制作基礎 ・映像編集基礎 ・スタッフワーク

年間カリキュラム[編集]

1年後期 応用・実践力を身につける
・映像制作応用 ・映像演習応用 ・配信基礎&実習 ・進級舞台制作 ・インターンシップ
2年前期 応用・実践力を身につける
・コンテスト出展作品制作 ・配信応用&実習 ・映画制作実習
2年後期 実践力を磨く
・映像制作実習 ・卒業舞台制作

スーパーマネージメントコース[編集]

現役スタッフ・マネージャーのもとで、吉本興業107年の歴史で培ったタレントマネージメントやビジネスノウハウを学びます。

タレントの適性や特性を見極めたうえで企画考案やプロデュースができる戦略的マネージメントスキルを身につけます。

現役スタッフ・マネージャーの直接指導と現場実践を通して、即戦力となるマネージャーを目指します。

吉本興業が100年を超える歴史で培ってきたビジネスノウハウを学べる全国唯一のコースです。

授業内容[編集]

マネージメント概論
吉本興業の事業展開や業界知識から、タレントのスケジュール管理、企画考案、企画書作成などの知識を幅広く身につけていきます。
現場実習
吉本興業現役スタッフ・マネージャーのもと、劇場やスタジオ収録ロケ、営業先などの仕事現場で実習を行います。
プロデュース実習
吉本興業のビジネスノウハウを活用した企画の考案など、実践を通して幅広いプロデュース能力を身につけます。

年間カリキュラム[編集]

1年前期 基礎を学ぶ
・マネージャーとしての心構え ・タレント管理 ・スケジュール管理 ・現場研修
1年後期 応用力を身につける
・番組収録、CM撮影、営業案件などの学習 ・就職活動に向けた準備 ・現場研修 ・インターンシップ
2年前期 応用力を身につける
・イベントやライブの企画、運営などの学習 ・収支表、請求書の作成 ・就職活動の準備 ・現場研修
2年後期 分析・発想力を 身につける
・タレント研究 ・売り込み企画の考案 ・現場研修

マンガコース[編集]

現役のマンガ家と編集者が伝授する、日本のマンガ特有の演出方法や市場予測など、マンガの実践的なノウハウを習得できます。

  • オリジナル脚本のネームへの落とし方や、キャラクターの創作方法など、マンガ家に必要な技術を学びます。
  • 「株式会社コアミックス」のスタジオと教室をライブカメラでつなぎ、実践的なオンライン授業を展開します。
  • 世界最大規模の「サイレントマンガオーディション」を含めた様々な新人賞に応募し、優秀者は在学中からプロの仲間入りも可能です。


授業内容

マンガ演出
コマ割りや演出の文法を学び、オリジナルの企画やシナリオをネーム(絵コンテ)に落としていく方法を習得します。
マンガビジネス
マンガ編集者の視点から、次世代のサブカルチャーやマンガ市場の予測など、マンガにおけるビジネスモデルを学びます。
マンガイラスト キャラクター制作
オリジナルキャラクターの創作方法を学び、魅力的かつ豊かな表情や、躍動感のある動きの表現を習得します。


年間カリキュラム

1年前期 基礎を学ぶ
・マンガ基礎(5P~のネーム制作) ・ショートマンガ制作
1年後期 応用力を身につける
・マンガ応用(8P~のマンガ制作) ※編集者からのアドバイス ※コミックゼノン応募可
2年前期 コンテスト受賞を目指す
・制作の課題点を研究(編集者からのアドバイス可) ・新人賞応募 ※受賞者は担当編集が付く
2年後期 卒業制作&発表展
・マンガ制作(長編は前期から制作可) ※完成作品は京都国際映画祭で展示

イラスト・キャラクターデザインコース[編集]

デッサンを通じての画力向上から、デジタルイラスト作成ソフトの使い方まで、イラストにおける様々な技術を学びます

  • デッサン・クロッキーなどの基礎を通し、観察眼や描写力を養うことで画力の向上を図ります。
  • 世界観や人物の描き分けなどの表現手法を学び、コンクールへの入選を目指します。
  • デジタル技術と手描き技術の双方を高め、イラスト業界に就職するために必要な力を養成します。

授業内容[編集]

イラストキャラクター制作
挿絵、絵本、マスコット・キャラクターデザインなど、幅広いジャンルからイラストレ ーション制作を学びます。
デジタルドローイング
クリップスタジオEXを使用したデジタルイラストとマンガ制作技術を習得し、商業イラスト作成のためのスキルを身につけます。
クロッキー・デッサン
対象を短時間でとらえるクロッキーや、じっくり観察するデッサンを通して立体構造の理解を深め、空間認識能力を高めます。


年間カリキュラム[編集]

1年前期 基礎を学ぶ
・イラスト基礎(人物クロッキー) ・キャラクター概要(キャラ設定) ※沖縄国際映画祭キャラクターイラストも制作!
1年後期 基礎を学ぶ
・イラスト制作基礎(ペインティング) ・キャラクター演習基礎(人物の動き表現) ※校内展覧会
2年前期 応用力を身につける
・イラスト応用(コンクール作品) ・キャラクター応用(コミカライズ) ※京都国際映画祭で作品を展示!
2年後期 卒業制作&発表展
・イラスト制作応用 ・キャラクター演習応用

アニメーション3ⅮCGコース[編集]

3DCGアニメ作成における専用ソフトの使い方を学び、世界のアニメーターが蓄積した原則から、一生使える技術を習得します。

  • 1年目は現役クリエイターによる実践授業を通して、CGやアニメ制作に関する基礎的な知識や技術を習得します。
  • 2年目はシナリオから手掛けるオリジナルの3DCGショートアニメを、1年かけて完成させます。
  • “人の心を動かすモノ作り”に重要な演出を学び、様々なメディアでの作品発表を通じて、プロヘの道を開いていきます。

授業内容[編集]

CG基礎
物体の造形を理解するためにデッサンで観察力を養うほか、3D制作に必要なMAYA、Zbrushなどのソフトの使い方を学びます。
CG応用(2年時)
ショートアニメーションの制作を通して、キャラクターや背景のモデリング、レンダリング、編集などのワークフローを学びます。
アニメーション基礎
世界のアニメーターたちが製作の中で蓄積した手法や技術を規則化した「アニション12の原則」を学び、一生使える技術を習得します。

年間カリキュラム[編集]

1年前期 基礎を学ぶ
・MAYA、フォトショップ、イラストレーターの基礎 ・モデリング基礎 ・アニメーション基礎
1年後期 作品制作
・就職に向けてポートフォリオの制作 ・進級制作 ・インターンシップ
2年前期 アニメーション制作で 応用力を身につける
・絵コンテ作成 ・キャラクターデザイン ・モデリング応用 ・合成&編集技術
2年後期 卒業制作&発表展
・オリジナルアニメーション制作


ゲーム3ⅮCGコース[編集]

3DCGゲーム作成における専用ソフトの使い方を学び、実際の現場と同じ環境で、ゲームに特化したモデリング技術を習得します。

  • 1年目は3DCGのグラフィックスを中心に、ゲーム制作に必要な基礎知識と技術を学びます。
  • 2年目はゲームに特化したデータ制作の方法を、実践を通して習得します。
  • より魅力あるゲームを生み出すため、>学生一人ひとりの夢や適性に合わせ、業界デビューや就職へとつなぎます。


授業内容

ゲームCG基礎
物体の造形を理解するためにデッサンで観察力を養うほか、ゲーム制作に必要なMAYA、Zbrushなどのソフトの使い方を学びます。
ゲームCG応用
オリジナルキャラクターや背景の制作を通して、ゲームに特化したモデリング、UV設定、テクスチャの表現、質感の表現を学びます。
アニメーション応用 (2年時)
習得した知識や技術をもとに、実際の現場と同じ環境で映像を制作し、プロの作品を標準にした高クオリティな作品を作ります。


年間カリキュラム

1年前期 基礎を学ぶ
・MAYA、フォトショップ、イラストレーターの基礎 ・モデリング基礎 ・アニメーション基礎
1年後期 作品制作
・就職に向けてポートフォリオの制作 ・進級制作 ・インターンシップ
2年前期 作品をブラッシュアップ
・モデリング応用 ・アニメーション応用 ・ポートフォリオ制作
2年後期 卒業制作&発表展
・オリジナルキャラクター・背景制作


企画演出シナリオコース[編集]

企画プロデュースや演出方法などの基礎知識から、ゼロから作品を生み出せる表現力まで、シナリオ作成に必要な技術を学びます。

  • 自らのアイディアで生み出したオリジナルのキャラクターをもとに、人の心を動かすストーリー展開や表現方法などを学びます。
  • 企画から絵コンテの作成まで、あらゆるエンターテインメントを形にするために重要な企画力と技術を身につけます。
  • 実際に作成した企画をテレビ局などに売り込む、実践的な研修も行います。

授業内容[編集]

企画基礎
現役で活躍するプロの特別授業を通して、作品を世に売り出すための発案や計画といった企画プロデュースに必要な要素を学びます。
演出基礎
好きな映画を持ち寄って解析することで、演出への理解を深めます。また、短編映像の絵コンテを制作し、3分の映像作品を撮影します。
エンターテインメントビジネス
イベントや番組をゼロから作り出す発想法や、番組の企画・構成・台本の作成方法など、それを形にするまでのプロセスを学びます。


年間カリキュラム

1年前期 基礎を学ぶ
・企画提案(グループワーク) ・作品分析 ・社会分析
1年後期 応用力を身につける
・アイディアの出し方 ・起承転結の大喜利 ・オリジナルな発想について ・インターンシップ
2年前期 実践力を身につける
・企画作成(個人企画またはグループ企画) ・ストーリーの勉強
2年後期 分析&発想力の構築
・企画やストーリーの学びをどのように社会や生活に役立てるのかを学ぶ ・新しい時代を構想

アクセス[編集]

沖縄県の県庁所在地、沖縄県那覇市。その中でも、最も人通りの多いエリアで、「奇跡の1マイル」といわれる国際通りに沖縄ラフ&ピース専門学校はあります。牧志公設市場、パレットくもじ、沖縄県庁、那覇市役所も歩いてすぐ。また、毎年4月に行われる「島ぜんぶでおーきな祭」のレッドカーペット会場でもあり、エンターテインメントを肌で実感できる環境です。

所在地[編集]

〒900-0014 沖縄県那覇市松尾2-1-29

ゆいレール県庁前駅から徒歩7分

ゆいレール牧志駅から徒歩13分


沖縄ラフ&ピース 高等課程[編集]

「好きなことだから頑張れる!」「仲間がいるから続けられる」。沖縄ラフ&ピース専門学校高等課程には、あなたの「大好き」があふれています。

マンガ・イラスト・歌・演技・音響・映像など、「自分らしさ」を発揮しながら大学・短大・専門学校の入学資格修得を目指します。

高等課程とは?[編集]

吉本興業が設立した沖縄ラフ&ピース専門学校に高等課程が2021年4月に誕生。 中学卒業後からすぐにエンターテインメント業界を目指しながら、大学入学資格が取得できる高等課程として、充実した専門的な実践カリキュラムを実現します。

高等課程の魅力について[編集]

  • 大好きを通して成長できる!
  • 自分らしさを伸ばせる学校生活。
  • 文部科学省認定の高等課程だから、大学・短大・専門学校の入学資格が付与されます。
  • 15歳からデビューを目指せる!
  • 高校からの転入・編入学が可能。不登校の方もリスタートできます。


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