スプリットシステム
Lua エラー package.lua 内、80 行目: module 'Module:Message box/configuration' not found スプリットシステムは、サッカーをはじめとするスポーツ競技で採用されている順位決定方式の一つで、総当たりのリーグ戦を戦った後、その時点での順位を元に上位チームのグループと下位チームのグループに分割し、それぞれのグループで再度総当たりリーグ戦を戦って順位を決定する方式である。
この方式を採用しているスコティッシュ・プレミアシップ[1]の例で示すと、12チームが3回総当たりでレギュラーシーズンを行った後、上位・下位それぞれ6クラブずつでさらに1回総当たりによる順位決定戦を行って、レギュラーシーズンからの通算勝ち点の合算で最終順位を決定し、上位グループの1位クラブがリーグ優勝となる方式をとっている。
なお、同様のシステムを取るベルギーにおいては、グループ分割後の順位決定のためのリーグ戦は、全チームが参加するプレーオフと解釈されており、上位リーグを「プレーオフ1」、下位リーグを「プレーオフ2」と称している。ウズベキスタンでも、全チーム総当たりを「レギュラーステージ」、リーグ分割後の順位決定のためのリーグ戦を「プレーオフステージ」と称している。
主な使用例[編集]
- スコティッシュ・プレミアシップ
- ベルギー・ファースト・ディビジョンA(但し、一部変則形式である)
- ロシアサッカー・プレミアリーグ(2011-12シーズンで採用 2012-13シーズン以後「秋春制」に移行する準備のため)
- プルヴァHNL(1995-96、1997-98、1998-99、2000-01、2003-04~2005-06シーズンで採用)
- エクストラクラサ(ポーランド 2013-14シーズンから)
- アンドラン・プリメーラ・ディビシオ(アンドラ)
- ブルガリアAフットボールグループ
- リーガ1(ルーマニア 2015-16シーズンから)
- ウズベキスタン・スーパーリーグ
- Kリーグクラシック
- 日本女子サッカーリーグ(なでしこリーグ。2006、2014、2015)
- ジャパンラグビートップリーグ(2013-14シーズンから2015-16シーズンまで 変則方式)
- 九州地区大学野球連盟 福岡県・長崎県地区リーグ(2010年秋季から)
関連項目[編集]
出典[編集]
- ↑ “15年Jは3ステージ制?秋春制移行へ準備”. 日刊スポーツ. (2013年1月16日) 2019年1月21日閲覧。
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